Медиасабаттуу бол!

RU KG KZ TJ UZ

Как создаются обучающие игры?

25-11-2020

Интересно, как мы создаем обучающие игры? 

Наша команда координаторов игровой платформы состоит из двух групп: ответственные за содержание и задания (контент); и за разработку дизайна и игровой механики. Как мы уже упоминали в наших предыдущих постах, содержание игр основано на реальных примерах языка вражды, дезинформации и фейка в странах проекта, выявляемых командой медиамонитров. Все материалы изучаются командой координаторов и обсуждаются игровые форматы, в которых эти результаты можно представить игрокам.

Каждая игра начинается с идеи. В первую очередь, мы рассматриваем наиболее удобные и привлекательные игровые механики. Далее команда разработчиков начинает работать над дизайном. Наброски дизайна позволяют всей команде иметь визуальное представление об игре. На этом этапе обозначаются ограничения (требования) для контента. Например, количество символов, формат изображений и другое.

Следующий этап - это создание заданий. Разрабатывается общий шаблон, куда все члены команды могут вносить свои наработки. Здесь конкретные кейсы из повседневных

реалий преображаются в игровые задачи. В ходе творческой работы над заданиями рождаются образы персонажей, составляются уровни или сюжет, предлагаются новые

элементы, делающие игру привлекательной и не скучной.

Координаторы закончили составлять задания и разработали дизайн игры. Команда разработчиков создает первую версию игры, чтобы авторы сами могли поиграть. Это третий этап - тестирование. Перед тем, как игра будет доступна всем пользователям, наша команда сама играет и проверяет на наличие ошибок или неисправностей. После исправления всех проблем, игра отправляется на публикацию.

Теперь мы наблюдаем как играют наши пользователи и как быстро справляются с заданиями. Решать задачи в игровом процессе легче. Когда мы играем в игры, то задействуем все

наши способности. Ведь если цель обучения - это приобрести знания, то в играх - победить! Чем интереснее игра, тем выше мотивация. Наша команда руководствуется тем, чтобы игры, размещаемые на платформе QLEVER, были интересными и полезными.

Игровая платформа QLEVER разработана в рамках проекта BRYCA при поддержке ЕС https://qlever.asia/ru/region

 

Источник: BRYCACentralAsia